2015年11月14日

ニンテンドー3DS専用VCに『レッキング

オリジナル版の発売は1985年 ニンテンドー3DS専用バーチャルコンソールに、1985年に任天堂が発売した『 レッキングクルー 』が登場する. 2012年9月19日配信開始予定で、価格は500円[税込]. 以下、ゲームの詳細を同作の紹介ページより抜粋する. ビルの解体屋となったマリオ(ルイージ)がハンマーを手に100のビルに挑む. このソフトは、1985年に発売されたファミリーコンピュータ用のアクションゲームです. スパイク サッカー ナイキ ビルの解体屋となって、モンスターの住みつくビルに乗り込んだマリオとルイージ. モンスターに注意しながら、決められた壁をすべて壊すとクリアとなり、次のステージに進みます. ダイナマイトで壁をまとめて爆破したり、ドラム缶に敵を閉じ込めたりと、アイテムをうまく使って全100ステージを攻略していきます. alansuni 「DESIGNモード」では、自分でオリジナルのステージを作って楽しむこともできます.
posted by Imamura优香 at 05:39| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

2015年11月13日

新首相にカンディール氏 エジプト大統領、

エジプトのムルシ大統領は24日、新内閣の首相にヒシャム・カンディール水資源灌漑(かんがい)相を指名し、組閣を命じた. 国営中東通信などが伝えた. カンディール氏は同省の官僚出身. 水資源問題や農業の専門家で、米国で博士号を取得している. アフリカ開発銀行への出向経験もある. fictatige 宇宙遊園地を音速で駆け抜けろ! Wii/ ムバラク政権下の2010年にいまのポストに就き、昨年2月のムバラク大統領辞任後も閣僚を務めてきた. ムルシ氏は選挙期間中、様々な分野から閣僚を起用すると表明. 首相は、自身が出身の穏健派イスラム組織ムスリム同胞団以外から選ぶ意向を示していた. ヘッドフォン beats (カイロ=山尾有紀恵).
posted by Imamura优香 at 07:11| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

2015年11月01日

氷の墓標 一柳和、3度目の受難 プレイ日

クルーザーと電話の事件を追っていたはずが、 気付いたらドレス脅迫の アリバイ表提示を求められていました. 私が追及したい人は、 この人じゃなかったのに…. 今作はルート分岐がよく分かりません. ドプナールートは、 アリバイ表(ドレス脅迫) が必須です. 提示する時には編集できないので、 事前に埋めておく必要があります. ドプナーが本当に貴族かどうかは、 確認しなくても問題ないようです. 謎の書付は、 全員に見せる必要があるかもしれません. 地下室は調査しないでください. (というか、出来ない状態です) 3日目にアデーレが執事室に立て籠って 会話出来ない状態になると、 ゲームオーバーにしかなりませんので注意. [ Day1 ] 8月16日 ・エリノア(執事) → ただのまぐれです → 驚きました → 楽しいです ・我慢する ・ドプナー → 親しい友人 → 品位 → 騒がしい子 → 確かに怖そうな人は多い ・ディルク → 何を聴いてるんですか? → 何も言わない → 好みのタイプは? 【クルーザー】事件 ・アデーレ → あまり興味ないんだね → もっと若く見えるよね → 何かあったんだとは思う (エリノア立ちくらみ) ・電話が置いてあった場所、 コード、金具を調べる ※リアルタイムゲージ 【電話】事件 --- 行動開始 --- [食堂] ディルクに "クルーザー爆破事件" "電話""クルーザー" "アルの伝言""ディルク" "アルの父""デリア"を聞く [霊廟] ドプナーに追い出される [テラス] アデーレと紅茶を飲むが、 話も聞けず追い出される [中庭] カーソルを360度動かして 下の色が違う部分を2箇所調べると、 片方で"電話"を発見し、 もう片方で"墓石(石碑)"を発見 [台所] エリノアが調理中 [テラス] アデーレに "クルーザー爆破事件" "電話""クルーザー" "アルの伝言""ディルク" "アルの父""デリア"を聞く [2F 空き客室] "デリアの部屋"追加 [2F ドプナーの客室] ドプナーに追い出される [墓守の部屋] オノ研ぎ中 --- 行動終了 --- ・マネキンの手、かつら、ビニール袋を調べる ※リアルタイムゲージ 【湖の怪異】事件 ・食事中にエリノアと会話 ・アヒムに食事を持っていく → アヒム自身について → エリノアについて ・生地、白い切れ端を調べる ※リアルタイムゲージ ・ドレスは何時置かれたか? → 部屋に戻った後 【ドレス】事件 ・全て同じ犯人か? → 別人の仕業だと思う ・違和感とは? → 物品情報の脅迫文 ・内線電話を隠したのは、船、ドレスと 同じだと思うか? → 船を燃やしたのと同じ人 [ Day2 ] 8月17日 ・何から調べるか → クルーザー → アルの伝言 ・どれから手をつけるか → クルーザーの件 --- 行動開始 --- [渡り廊下] アデーレに "デリアの部屋""中庭の墓石" "ドプナー"を聞く [墓守の部屋] アヒムに "クルーザー爆破事件" "電話""クルーザー" "アルの伝言""中庭の墓石" "デリア""デリアの部屋"を聞く [台所] ドプナーに "クルーザー爆破事件" "電話""クルーザー" "アルの伝言""中庭の墓石" "デリア""デリアの部屋"を聞く [執事室] エリノアに "クルーザー爆破事件" "電話""クルーザー" "アルの伝言""中庭の墓石" "デリア""デリアの部屋"を聞く [2F 空き客室] ・サイドテーブルの下側の "懐中電灯"(懐中電灯が追加)、 鍵がかかっている物は発見のみ ・タンスの下側の紙(謎の書付が追加) ・丸いテーブルの上のカゴの中 (赤ん坊のマントが追加) [墓守の部屋] 鍵がかかっている [館内船着場] ドアを調べると老朽化 --- 行動終了 --- 【渡り廊下閉鎖】事件 --- 行動開始 --- [執事室] エリノアに "鍵束""謎の書付" "懐中電灯""赤ん坊のマント" "渡り廊下の騒動" [霊廟] アヒムが立ちはだかる → 何をしているんですか? → この霊廟には、何か秘密があるんですか? → 忌わしい過去って? ※結局どれを選んでも立ち去らないといけない (※ここで休憩して捜査を終わりにすれば、 魔方陣騒動の後に ===> アヒムBルートへ ) [2F アデーレの客室] アデーレに "ドレス事件" "渡り廊下の騒動" "湖の怪異事件" "赤い水" "謎の書付け" "霊廟" "懐中電灯"を聞く [2F ドプナーの客室] ドプナーに "ドレス事件" "渡り廊下の騒動" "湖の怪異事件" "赤い水" "謎の書付け" "霊廟" "懐中電灯"を聞く [3F ディルクの客室] ディルクに "ドレス事件" "渡り廊下の騒動" "湖の怪異事件" "赤い水" "謎の書付け" "霊廟" "懐中電灯"を聞く [3F 和の客室] ・アリバイ表(ドレス脅迫)を埋める ※埋めておかないと、 通常ENDを見ることが出来ません ( ↓ クリックすると 大きなサイズが表示されます. ) ・特に聞く事もないので、休憩 --- 行動終了 --- ・ドア上側にある文字、 魔方陣、ドアノブ(匂いが絵具)を調べる ※リアルタイムゲージ ・全て同じ犯人か? → 魔方陣は別かも ・何が違う感じなのか? → アデーレだけを狙っている ・前の2件もアデーレが一番怖がっていた → だからアデーレが狙われた? === ルート分岐 =============== ※この時点で調査が十分でない場合、 ===> アヒムBルートへ === ドプナールート続行専用 === ・ディルクにアデーレの説得を任せるか? ナイキ CTR360 → 任せる ※任せられないを選ぶと、 3日目にゲームオーバー ・3人の言い争いを → 仲裁する ※放っておくを選ぶと、 3日目にゲームオーバー ============================== === エンディング分岐 ========= ・魔方陣を見てた時変なことを言っていたのは? → ディルク ===> バッドエンドへ → ドプナー ===> すぐ下の選択肢へ ・日織にアリバイ表(ドレス脅迫)を求められる → 正しいアリバイ表(ドレス脅迫)を提示 ===> 通常ENDへ ( ↓ クリックすると 大きなサイズが表示されます. ) → 提示しない or 間違っている ===> バッドエンドへ ※ここではアリバイ表は編集できません! 事前に埋めておく必要があります ============================== ・ドプナーを見張るか、霊廟へ行くか → 見張る → 霊廟に行ってみる ※どちらでもOKですが、 見張った方が面白いです Route End DOBNER(ドプナー エンド) ------------------------------ ●BAD END ・アリバイ表(ドレス脅迫)を 提示しない or 間違っている ・深夜3時、台所まで水を汲みにいこうか? → 起きて台所へ行く ・死体の腕、首、体、ズボンのポケットの鍵、 魔方陣を調べる ※リアルタイムゲージ 【ディルク殺害】事件 (場所は霊廟) [ Day3 ] 8月18日 --- 行動開始 --- [台所] エリノアに "ディルクの死" "ディルク殺害事件" "ドレス事件""湖の怪異事件" "霊廟"を聞く [執事室] エリノアがアデーレに食事を渡す [執事室] アデーレに "ディルクの死" "ディルク殺害事件"を聞く [食堂] ドプナーに "ディルクの死" "ディルク殺害事件"を聞く [3F ディルクの客室] ベッド横の"杖" [3F 和の客室] ・アリバイ表(ドレス脅迫)を埋める ( ↓ クリックすると 大きなサイズが表示されます. ) [館内船着場] アヒムが湖を見ている [霊廟] 調べられない [中庭] アヒムに "ディルクの死" "ディルク殺害事件" "ドレス事件""アヒムへのメモ" "謎の封書""霊廟" "湖の怪異事件"を聞く [執事室] アデーレに "アヒムへのメモ"を聞く [食堂] エリノアに "アヒムへのメモ"を聞く [2F ドプナーの客室] ドプナーに "アヒムへのメモ"を聞く --- 行動終了 --- ・ディルクを殺したのは誰か → ドプナー ※ 間違えると、ゲームオーバー ・ドプナー問い詰め → ディルクの死因 → 物品情報のアヒムへのメモ → ディルクの部屋の灯 → 物品情報の切り裂かれたドレス → アリバイ表(ドレス脅迫)を提示 ※ 失敗すると、ゲームオーバー Route End DOBNER BAD(ドプナー バッドエンド).
posted by Imamura优香 at 06:09| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

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